Глава 41
Я стал сталкером героинь АкадемииMaze.
Хотя прямой перевод означает "лабиринт", в сообществе охотников он обозначал "подземелье-лабиринт". Этимология была схожей, но разной.
Лабиринт требует выбора одного пути среди множества сложных разветвлений, чтобы достичь цели.
Подземелье-лабиринт включает в себя следование по единственной извилистой тропе, чтобы достичь цели.
Ну, технически говоря, есть английское слово "labyrinth", которое означает подземелье-лабиринт, но, как ни странно, оригинальная работа называла лабиринты подземельями-лабиринтами.
Казалось, подземелье-лабиринт, появляющееся в Академии Скрытых Фрагментов, извивалось как лабиринт, требовало избегать специальных пространств, называемых скрытыми комнатами, и различных ловушек, и требовало управления устройствами для перехода на более низкие этажи.
И из-за особенности лабиринтов, состоящих из узких троп, сложность охоты была лёгкой, так как нужно было обращать внимание только на то, что впереди, но сложность нахождения пути делала его сложным подземельем для покорения.
И мы только что сделали наши первые шаги в него.
Шух.
Темнота заполнила моё зрение, как только мы пересекли портал.
Сырая влажность и затхлая пыль пропитали воздух.
Лабиринт также был одним из самых тихих подземелий.
С низкими потолками и узкими тропами, в нём отсутствовал окружающий шум дождя, ветра или животных, которые можно найти в подземельях лесного или пещерного типа.
Только наши звуки.
И звуки монстров, разбросанных по всему лабиринту, существовали здесь.
Иногда можно было услышать чистый звук капающей воды.
Ну, даже этот чистый звук казался мрачным из-за атмосферы лабиринта.
"Суа."
"Да, брат. Святой Свет."
Первый шаг в покорении подземелья-лабиринта.
По моему призыву, Суа использовала первый шаг, [Святой Свет], и драгоценный камень, встроенный в её деревянную палочку, испустил белый свет, освещая наше окружение, как факел.
После этого Ханна заняла ведущую позицию, держа щит размером со своё тело, в то время как Миджин сжимала рукоять своего недавно приобретённого большого меча обеими руками, держа его под углом, готовая ударить в любой момент.
И, соответствуя темпу Ханны, я следовал сзади со стрелой, вложенной в мой лук.
Через мгновение Ханна подняла руку, держащую одноручный меч.
Сигнал, что впереди появилась угроза.
Я вытянул свою ману, готовясь использовать навык.
"Это Красный Червь."
Красный Червь.
Монстр-червь, обычно появляющийся у входа в лабиринты, размером со взрослого человека, но с простыми физическими атаками, такими как удары головой или суета с десятками коротких ног, что делает его монстром самого низкого ранга даже среди существ E-класса.
Думайте о нём как о гигантском опарыше.
С вялыми движениями, слабой защитой, низкой силой атаки и бесполезными побочными продуктами, это был монстр, которого вы просто убивали.
Скрип!
Существо, которое заметило нас, издало странный шум и бросилось в атаку.
Бух, Ханна легко заблокировала атаку своим щитом, одновременно отталкивая его с противодействующей силой.
И затем.
"Рывок Вверх!"
Миджин, которая бросилась вперёд с большим мечом, удерживаемым по диагонали вниз, выполнила удар вверх, и существо было легко разрезано пополам и уничтожено.
Это заняло всего один удар.
Будучи самым низким рангом среди монстров E-класса, он не был нам соперником.
Мы продолжали двигаться вперёд, убив более 30 Красных Червей, и примерно после 40-го убийства.
[Вы получили титул: Убийца Красных Червей.]
Я получил новый титул.
[Когда титул экипирован, вы можете временно использовать способность Красного Червя распознавать объекты с помощью чувств, а не глаз, в глубокой темноте.]
[Продолжительность: 1 минута]
[Перезарядка: 3 часа]
Базовый титул среди базовых титулов.
Поскольку Святой Свет целителя был пассивным навыком с низким расходом маны, который мог освещать лабиринт до конца рейда, способность Красного Червя с его всего лишь 1-минутной продолжительностью не была особенно полезной.
Это был просто один из тех титулов, которые коллекционеры ищут для достижений.
Даже охотники E-класса иногда получали повышение до D-класса, ни разу не совершив рейд в подземелье-лабиринт.
"Вау, Убийца Красных Червей? Все получили этот титул?"
"Да. Это просто базовый титул."
Все кивнули на вопрос Миджин.
Их выражения были безразличны.
Когда мы продолжали двигаться вперёд, перед нами появилась развилка.
В подземельях-лабиринтах одна тропа ведёт к комнате босса как главная дорога, в то время как другая ведёт в комнату событий.
Комната событий, уникальная для подземелий-лабиринтов, содержала сокровища и именных монстров, если вы могли войти, избегая установленных ловушек.
Поскольку награды давались только за первое прохождение, это было одно из мест, которые передовая группа "обязательно" должна была посетить.
Потому что отдача стоила риска.
Если бы мы пропустили её из-за опасности, только чтобы позже услышать слухи, что последующая группа получила невероятные награды, как бы это было горько?
Поэтому.
"Все хотят посетить комнату событий, верно?"
"Конечно."
"Абсолютно!"
"Не посетить было бы так же святотатственно, как пройти мимо собора, не войдя в него."
Все согласились продвигаться к комнате событий.
"Хорошо. Пойдём."
И вот, мы начали двигаться вперёд, ступив на второстепенную дорогу, отмеченную знаком комнаты событий.
Ловушки бывают четырёх типов.
Тип внезапного действия, тип призыва, тип-головоломка и тип прорыва.
Среди них, тип прорыва был самым лёгким.
Самым сложным был тип-головоломка.
В отличие от других типов, которые можно было преодолеть физически, тип-головоломка требовал решения головоломок, что делало его сложным и требовало умственного напряжения.
"Стойте."
Мы остановились примерно в 10 метрах от комнаты событий и осмотрели дорогу лабиринта.
Ловушки перед комнатами событий всегда появлялись в пределах 10-метрового диапазона.
Если бы это был тип-головоломка, там были бы иероглифы, слоты для вставки чего-то или активационные устройства, но дорога была чистой.
"Хм, похоже, это не тип-головоломка или тип прорыва..."
Ловушки типа прорыва уже были бы активны. Как гигантские топоры, раскачивающиеся как маятники через 10-метровую дорогу, пламя, извергающееся через регулярные промежутки, или массивные шипы, нерегулярно выстреливающие из земли.
Как в той старой игре Prince of Persia, вам нужно было бы рассчитать время своих движений, чтобы избежать активных механизмов — вот что такое тип прорыва.
Так что эта ловушка была либо типа внезапного действия, либо типа призыва, исключая два других типа.
Мы не узнаем, какая из них, пока не испытаем её.
И обычно в таких случаях...
"Камень, ножницы, бумага!"
Мы выбрали активатора ловушки, используя самый примитивный, быстрый и окончательный метод.
Мудрый метод с долгой традицией, который использовали наши предки.
Никто не ставит под сомнение этот метод или не протестует против результатов.
Быть охотником — это профессия, рискованная для жизни.
Те, кто действуют импульсивно, не могут адаптироваться или вызывают кризисы, попадают в чёрный список Ассоциации после расследования, что затрудняет официальную деятельность охотника.
А группа, сформированная такими людьми, — это "Группа Наёмников".
Конечно, не все люди из чёрного списка становятся наёмниками, и свободолюбивые охотники иногда присоединяются к группам наёмников, так что не все группы наёмников состоят из отбросов.
В любом случае, отказ или возражение против священного метода "камень-ножницы-бумага" для выбора первопроходца ловушки может привести к ограничениям на деятельность в качестве официального охотника.
В первом раунде этой священной битвы Суа выиграла ножницами. (п.п. Идиотизм какой-то. Зачем рисковать целителем? Разве не лучше пустить вперёд крепкого танка, а потом исцелить если что?)
Она склонила голову, поднеся сжатые руки ко рту, как будто пытаясь прикрыть его.
"Я буду молиться за безграничный успех моих братьев и сестёр."
...Она ведь не смеётся, правда?
"Камень, ножницы, бумага!"
Ханна выиграла второй раунд.
...Куда делась та особая способность удачи, которая активировалась с самого начала?
Неужели она изменилась с "удача-семь-навык-три" на "удача-три-навык-семь", потому что другие статы стали значительно выше?
Я не знаю.
Пока что я издал неглубокий вздох.
"...Ну и ладно."
"Хмф, я обычно хорошо играю в камень-ножницы-бумагу."
Миджин тоже один раз топнула ногой, выражая сожаление.
Честно говоря, как человек, который не так давно в этом мире, мне было как-то неловко.
В старые времена существовал старомодный стереотип или бессмысленная гордость, что "грязная работа = мужская работа", и казалось мелочным для мужчины отчаянно соревноваться в таких вопросах.
Но что, если это вопрос жизни и смерти, если немного преувеличить?
Конечно, активация ловушки не приносит угрожающего жизни кризиса.
Можно просто увернуться от неё, а если не получится, вы получите "умеренные или тяжёлые травмы", которые не будут угрожать жизни, если их вылечит целитель.
Но с небольшим преувеличением, это может быть вопрос жизни и смерти.
Поэтому.
"Камень! Ножницы! Бумага!"
Я бросил все свои силы в финальный матч с пожеланиями вселенной, и вскоре скорбный вздох женщины должен был раздаться в подземном лабиринте.
"Миджин, борись...!"
Я тихо подбадривал Миджин сзади, когда она направлялась к потенциальной зоне ловушки.
Мир конкуренции по своей сути холоден.
Истинный джентльмен принимает результаты и поддерживает как победителей, так и проигравших без дискриминации.
И относиться к главной героине как к слабой и потворствовать ей — это неверный путь.
Она даже не моя девушка.
Суа также молилась, обернув своё ожерелье с крестом вокруг руки и подбадривая.
"Будь осторожна, сестра Миджин."
Кроме того, все, кроме меня, оцениваются почти как D-класс среди студентов.
Им может не хватать практического опыта, но они проходят еженедельные тренировки по симуляции ловушек лабиринта в академии.
Честно говоря, я не слишком волновался.
Более того, это было подземелье E-класса.
Щёлк!
В этот момент чётко прозвучал звук активации ловушки.
В отличие от ловушек типа прорыва, которые предварительно активированы, ловушки типа внезапного действия появляются внезапно, чтобы нанести удар, в то время как ловушки типа призыва призывают монстров.
Независимо от того, какая это была, ловушка только что активировалась.
Мы каждый наполнили своё оружие маной, сохраняя состояние напряжения.
Ловушки типа внезапного действия — это одноразовые события, поэтому Миджин нужно было просто увернуться, в то время как для типа призыва мы бы бросились к зоне ловушки и сформировали боевую формацию.
Грохот...!
Лабиринт слегка задрожал.
Пыль падала с потолка с мягким шорохом.
Мы тренировались бесчисленное количество раз для ловушек типа внезапного действия.
Я также практиковал уклонение от ловушек в течение трёх дней и ночей в тренировочной комнате VR в особняке Пак Наён, чтобы восполнить свой недостаток опыта.
Иногда ловушки типа призыва могли призывать именных монстров или монстров уровня мид-босса, но это было крайне редко.
Статистически, именные монстры появлялись в 1% случаев, а монстры уровня мид-босса — в 0.3%.
И эти вибрации обычно были предвестниками ловушек типа внезапного действия.
Так что Миджин готовилась увернуться, а не атаковать, но вскоре.
"Ах... чёрт."
Мы издали вздох и должны были быстро броситься к зоне ловушки.
Небольшой фиолетовый круг призыва формировался позади Миджин.
Круги призыва различаются по цвету.
Белый призывает обычных монстров, красный призывает именных монстров, а фиолетовый призывает монстров-мид-боссов.
И круг призыва, который формировался сейчас, был чисто фиолетовым.
0.3% шанс призыва мид-босса произошёл.
Вспышка!
Фиолетовый свет рассеялся, как снежинки, над магическим кругом, и через мгновение.
[Цербер], один из мид-боссов подземелья-лабиринта E-класса, был призван и заревел своими тремя головами.
Это был поистине свирепый рёв, не похожий ни на что, что я чувствовал раньше.
РРРРРЫЫЫЫЫЫ...!!
Попасть в эти 0.3% с первой попытки... уже не удивительно.
Говорят, что даже плохие законы — это всё ещё законы.
Означает ли это, что невезение — это всё ещё удача?
"Стройтесь!"
Не успев проворчать, мы немедленно должны были сформировать нашу боевую формацию.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Я стал сталкером героинь Академии — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.