Глава 1
Я попал в игру с навыком мгновенной смерти (Новелла)— Остался всего один день...
Я слегка прищёлкнул языком, вводя свой ID и пароль в знакомом окне входа в систему.
«Завершение поддержки игры»
Это объявление появилось несколько месяцев назад, но, думая, что сегодня действительно последний раз, когда я захожу в игру, я чувствовал себя опустошённым.
«Rachronia Saga», сокращённо RaSa, была RPG, которой я был одержим со школьных времён и играл в неё более восьми лет.
Игра, которая когда-то была довольно популярна благодаря своей превосходной графике, захватывающему сюжету, обширному мировоззрению и относительно новой системе.
В настоящее время её уже давно заклеймили как устаревшую игру, и в ней осталось всего несколько заядлых пользователей. Я вложил треть своей жизни в эту игру. Она стала частью моей повседневной жизни.
Однако эта игра в конечном итоге объявила о своём закрытии.
И дело не в том, что это не было нормально. И, честно говоря, не было ничего странного в том, что игра закрывалась. Но я не мог не чувствовать себя опустошённым и преданным.
Я переместил своих персонажей, чтобы они посетили склад. Он отображал сохранённые элементы на экране. Там также был показан инвентарь.
Многие предметы накапливались мной во время игры в течение почти десяти лет.
Были обычные предметы, хорошие предметы, а затем были сокровища, которые было даже трудно найти в игре. Оглядываясь назад, я понимаю, что у меня их было слишком много.
Но я не остановился на этом и открыл окно информации о персонаже и окно навыков.
[Ур. 99]
Система уровней RaSa делала повышение уровня экспоненциально более трудным по мере его увеличения.
Начиная с 80-го уровня, для этого требовались не только очки опыта, но и множество сложных достижений.
99-ый уровень был неофициальным максимальным уровнем RaSa. Ни один пользователь ещё не достиг его. Но не только это стало для меня «одним уровнем сожаления».
Я хотел достичь 100-го уровня.
Поразительная статистика, всевозможные навыки и даже самое великолепное снаряжение предстали передо мной на экране.
Это была великолепная спецификация персонажа, которой не было даже у опытных пользователей. Но теперь всё это было мусором.
Почему я потратил столько времени на сбор и укрепление этих единиц и нулей?..
— Ну, что ж, начнём?
Я передвинул мышь, чувствуя, как нарастает предвкушение.
Из моего последнего любопытства, я поместил все эти вещи в сторону.
Место, куда был направлен курсор мыши, находилось на предмете в форме коробки, стоявшей в углу склада.
[Ящик Хаоса.]
[Ящик Хаоса, способный слить воедино что угодно в мире. Предметы, золото, навыки, характеристики — всё, чем владеет персонаж, может быть материалом.]
[Ранг: 9 звёзд.]
По сравнению с другими RPG, RaSa предоставляла множество возможностей.
В игре было много таких вещей, как спрятанные предметы со всего мира. И этот «Ящик Хаоса» также был предметом, который я получил из подземелья, случайно найденного мной.
Как вы могли видеть из описания, его эффект был очень интересным.
В простом синтезе предметов не было ничего особенного. Но в этом «Ящике Хаоса» можно было синтезировать не только предметы, но и навыки персонажа и его характеристики.
Короче говоря, не было никаких ограничений на тип или количество материалов, которые могли быть использованы.
За исключением новизны, это предмет, который на самом деле не имеет большой ценности.
Однако единственный раз, когда я использовал этот предмет с тех пор, как получил его, был, когда я хотел использовать его для развлечения. Именно по этой причине на моём складе было мало девяти звёздочных вещей.
Их эффективность была слишком низкой.
Обычно, когда что-то синтезировалось, получалось нечто более ценное.
Однако в моём случае всё получалось наоборот.
Какая польза от этого предмета, когда обычно это происходит в 9 из 10 случаев при попытке слияния?
Конечно, было приятно поэкспериментировать, поскольку в качестве материала можно было использовать что угодно, и никогда не знаешь, что получится. Но это не стоит того.
До сих пор.
Когда ещё стоит использовать подобный предмет?
[Подготовьте материалы для слияния.]
Я активировал «Ящик Хаоса» и переместил курсор.
Я нажимал на предметы, золото, статистику, навыки, всё по очереди.
Я без колебаний использовал в качестве материалов предметы, на получение которых мне потребовалось много усилий, и навыки, приобретённые благодаря удаче.
Только тогда слияние было бы завершено, и персонаж вернулся бы на первый уровень. Но что с того? В любом случае, завтра этого всего не будет.
Если я синтезирую всё, не оставляя ни единой вещи, что получится?
[Материалы получены.]
[Вы правда хотите начать слияние?]
Вскоре приготовления были закончены.
Я без колебаний нажал «Да» и в то же время почувствовал сожаление.
Я думал, что выбрал их все, но я не установил ни одного навыка в качестве материала.
[Душа Короля.]
[Дух Короля защищает душу владельца и не даёт пасть духом в любых обстоятельствах. Полный иммунитет к ментальным дебаффам.
Каждое слово и действие владельца пропитано величием и силой правителя. Значительно повышает шанс воздействия в диалогах с НПС.]
[Ранг: 9 звёзд.]
[Тип: Пассивный.]
[Уровень: 1 (Макс.)]
Неофициальный высший ранг RaSa, девяти звёздные навыки или предметы, были чрезвычайно редки, и их эффекты были читерскими.
«Душа Короля» также была одним из этих навыков.
[Начинается слияние.]
Ох, начинается.
Мне было жаль, что я не добавил этот навык, но в любом случае это не имело значения.
Я уставился на «Ящик Хаоса», яростно вибрирующий на экране, испускающий тёмную ауру.
Почему эффект кажется гораздо более хаотичным, чем раньше?
Несколько секунд спустя яркий свет прорвался сквозь темноту, окутавшую коробку, и появилось уведомление.
[Слияние завершено.]
[Получен навык «Мгновенное убийство».]
[Мгновенное убийство.]
[Мгновенно убивает цель навыка, игнорируя любые эффекты. Активируется при контакте с целью. Ограничений по выбору цели нет.]
[Ранг: 10 звёзд.]
[Тип: Активный.]
[Уровень: 1 (Макс.)]
[Откат: Отсутствует.]
Я моргнул и посмотрел на навык, который появился после слияния.
И вскоре я испустил низкий, изумлённый вздох.
— Ух ты, чёрт.
Что это было?..
Его ранг был не 9-звёздочным, а 10-звёздочным?
Существование 10-звёздочного ранга в RaSa было фактом, который никогда не раскрывался.
Честно говоря, у меня не было никаких ожиданий. Но результат был совершенно за пределами моего воображения.
Я был ещё больше шокирован, прочитав описание навыка.
Мгновенное убийство, игнорирование всех видов эффектов? И нет никакого времени перезарядки или целевого лимита?
Мгновенное убийство без ограничения цели. Означало ли это, что я мог использовать его не только на обычных мобах, но и на боссах?
Даже отвратительные боссы, которых можно было поймать только после нескольких часов сражения, также могли быть подвергнуты мгновенному уничтожению?
Этого не может быть... нет, но этот ранг никогда раньше не был виден, не так ли?
Я переместил персонажа с абсурдным выражением на лице.
Наверное, мне следует проверить это самому.
Никогда не думал, что действительно приобрету такой возмутительный навык за один день, оставшийся до того, как игра будет закрыта.
Если бы я знал, что всё будет так, я бы сделал это раньше.
У-у-у-у!..
— ?..
На мгновение моё зрение дрогнуло, и мир внезапно погрузился во тьму.
Я вскрикнул от неожиданности, но не услышал своего голоса. Моё тело даже не пошевелилось.
Среди странного звука, пронзившего мои уши, и головокружения, которое, казалось, перевернуло мир с ног на голову...
[Не сдавайся.]
Сознание медленно угасало.
Темный от грязи пол. Пахнет сыростью и пылью.
Я поморгал и приподнял потяжелевшую голову.
- Эх... Как же побухать охота...
Пробормотал сидящий рядом со мной лысый мужик с суровым выражением лица.
Вокруг нас, в шеренгах рассевшись на полу, располагалось множество людей в одинаковых одеждах.
Осознание пришло через пару секунд: их одежда - робы каторжников. Это тюремная камера.
Толстые цепи сковывали всех по рукам и ногам, а вход в помещение был перекрыт плотно насаженными железными прутьями.
Так, а что это за полупрозрачная голубая завеса, колеблющаяся по ту сторону решетки? Выглядит как какое-то фентезийное п-... Секундочку.
Только теперь я обратил внимание, что одет я так же, как остальные.
Пустым взглядом я уставился на свои скованные кандалами конечности.
"Какого черта?.."
Абсолютно не понимая что происходит, я начал копаться в своей памяти.
Я только что сидел перед экраном компьютера, игра в РаСу.
Когда я соединил материалы в ящике Хаоса, появился 10-тизвездочный навык, и тогда... у меня потемнело в глазах. Неужели в обморок упал?
И когда я вновь открыл глаза, я был уже здесь.
Память меня точно не подводила, но вот понимание ситуации было нулевым. Точнее, она вызывала все больше вопросов.
- Чё уставился, а? - яростно зарычал лысый мужик, встретив мой взгляд.
- А где мы, вообще? - спросил я его.
Спокойствие в голосе, которым я произнес эту фразу, поразило меня самого.
- Чего? Ты чё, придурок, головой *бнулся?
Я не отрывал от лысого взгляд, пока он извергался матом с абсурдным выражением лица.
Вдруг, он будто бы вздрогнул, а потом ответил с неохотой:
- Где-где, бл*. По этапу нас везут.
- По этапу?
- Ты чё, проспал всё? Нас в Архемон везут. В, мать его, каторжный могильник!
Архемон? Каторжный могильник?
Припомнив, где я слышал эти знакомые слова, я чуть не воскликнул от удивления.
Ибо это было название места, которому может существовать только в виртуальном мире.
В игре, которая мне крайне знакома.
- Эй.
- Да чё те ещё?
- Когда ты сказал "Архемон", ты ведь имел в виду тюремный лагерь в королевстве Логнар?
- Нахер спрашивать очевидное?
- Это место называется не "Земля", а континент Ракрония, верно?
Лысый изменился в лице, как будто смотрел на полного безумца.
- Поехавший... Совсем недавно по-другому вёл ся...
Тихо пробормотав это, лысый отодвинулся от меня подальше.
Я тоже замолчал и начал переваривать услышанное.
Теперь я и без дальнейших расспросов понимал текущую обстановку.
Поэтому я не удивлялся, увидев появившиеся в моем поле зрения номера над головами заключенных.
[48 ур.]
[51 ур.]
[45 ур.]
Индикаторы уровня.
Сложно поверить, но все выглядит так, будто я попал в мир игры "Ракрония Сага". Другого объяснения пока что не вижу.
Ясные и четкие ощущения происходящего отметали мысль о том, что это может оказаться сном.
"К тому же... Это ведь даже не мое настоящее тело, да?"
Было бы неплохо в этом убедиться на все сто, окажись рядом зеркало, но даже не рассматривая лицо, я мог с уверенностью сказать, что это тело - чужое.
Цвет кожи, тон голоса, пропорции тела - все было иным. Даже ощущения тела воспринимались по-другому.
Переселение души? Я что, вселился в тело персонажа игры? Да как такой бред вообще мог случиться?
- ...
Я быстро поборол смятение в мыслях и начал разбираться со своим новым телом.
Информации из нашего краткого разговора было достаточно.
Конвой, идущий в лагерь Архемон.
Как и сказал лысый мужик, это место - каторжный могильник.
Про лагерь Архемон я был хорошо осведомлен, поскольку его прохождение было в основном сюжете игры.
"Это место, в котором не стоит и мечтать об освобождении или побеге. Тут заключенные проживают остатки своих дней в череде из непосильного каторжного труда и жестоких экспериментов, пока не умрут совершенно обескровленными."
Я попал в тело заключенного, которого везут в это жестокое место.
Так почему я здесь? Точнее, кто и чего ради поставил меня в столь поганое положение?
Как ни думай, а докопаться до сути пока выйдет.
На данный момент - я должен разобраться, как мне выжить здесь и сейчас.
В этот момент меня осенило. Что-то не так с тем, как я мыслю.
"Почему... я так спокоен?"
Я в мгновение ока очутился в игре, став заключенным, который вот-вот окажется в концлагере. Как-то странно, что в такой ситуации я не потерял рассудок и совсем не нервничаю, да? Думаю, это была бы моя нормальная реакция на происходящее.
Но я не только не психанул, но и оперативно разобрался в происходящем, а теперь обдумываю как предотвратить худшее.
Возбуждение просуществовало лишь мгновение. Сейчас я во мне не были ни страха, ни переживаний - только чуточку непонимания и недоверия.
Я, конечно, всегда считал себя рациональной личностью, но... как вообще можно сохранять спокойствие в таком абсурдном положении?
БААААМ!
Тишину разорвал мощный взрыв.
БАААМ! БАААМ! БАААМ! БАААМ! БАААМ!
Помещение затрясло от череды взрывов, которые, казалось, не собираются кончаться. Да что на этот раз случилось?
Обескураженные узники встрепенулись и начали приподниматься с пола.
- Бл**ь, что это? Что происходит?
- Похоже, что-то взорвали на палубе.
Помещение всё продолжало трясти, и пленники, как один, повернули головы в сторону решеток. Их глаза залучились надеждой.
Всё потому, что голубая завеса, окружавшая тюремную камеру становилась всё более блёклой и расплывчатой.
В тот момент, когда завеса окончательно исчезла, кто-то заорал:
- БАРЬЕР СНЯТ!
И как будто по команде, помещение наполнилось звуками звона и хруста.
С этими звуками заключенные дружно разламывали кандалы, сковывающие их руки и ноги.
- Хахаха! Черт возьми! Мана возвращается ко мне!
- Свобода! Давайте устроим им ад!
Заключенные пришли в веселое неистовство, ощутив новообретенную свободу.
Я тупо уставился на разворачивающийся передо мной театр абсурда. Их монструозная сила выходила за рамки здравого смысла.
Прутья решетки сминались в руках недавних узников, будто бумажные.
Без затруднений выломав железную преграду, заключенные один за другим выбирались из тюрьмы.
А мне ничего не оставалось, кроме как сидеть в одиночестве, таращась в недоверии на этот кавардак.
Пусть из-за взрывов, раскачавших корабль, ситуация и приняла неожиданный оборот, но для меня это ничего не меняло.
"Дерьмо."
Матерясь про себя, я изо всех сил тянул свои оковы, которые совершенно не собирались поддаваться.
Физическая сила этого тела была в норме, примерно как и в моем изначальном теле.
Так что неудивительно, что мои оковы не лопались, как у других заключенных.
Прогремел очередной взрыв. На этот раз очень близко.
Заключенный, вышедший наружу первым, был отправлен в стремительный полет, который закончился в стене.
Глаза заключенных расширились от страха. Мужик умер мгновенно, а в его груди красовала зияющая дыра. От удара о стену его размазало так, что и мать родная не узнала бы.
- Какая нетерпеливая кучка возбужденных таракашек. Куда вы бежать-то собрались?
Произнеся это наводящим ужас голосом, перед толпой появился седоволосый старик.
Устрашая всех, кто его видел, старик нависал над заключенными будто гора, как великан рядом с детсадовцами.
- Валим его!
Некоторые заключенные, не осознавая произошедшего, попробовали наброситься на старика. Их судьба оказалась незавиднее того, кто размазался по стене.
С видом, будто он отгоняет назойливый мух, старик махнул рукой в сторону атаковавших, превращая их в мясной фарш.
Не теряя времени, он продолжил истреблять оставшихся заключенных со скоростью и разрушительной силой далеко за пределами человеческих возможностей.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Я попал в игру с навыком мгновенной смерти (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.