Глава 442

Легендарный Лунный Скульптор (Новелла)
Уммоооооо!
Жёлтый тянул большой плуг и вспахивал грунт.
Герника, Виндекс, Севиль и прочие взяли лопаты и копали землю.
Великий план по направлению Реки Мирос к Крепости Пухоль!
Золотой Человек, Золотая Птица и Серебряная Птица помогали раскалывать валуны, в то время как виверны занимались переноской.
"Куееек!"
Виверны переносили ёмкости с песком.
Для этой работы были мобилизованы все оживлённые скульптуры.
Червь Смерти и Королевская Гидра изменяли поток реки, высыпая в неё огромные количества почвы и камней.
Оживлённые скульптуры использовались в качестве рабочих-строителей.
"Как вы можете видеть, Виид что-то замышляет. Интересно, каков его план?"
"Вскоре после битвы появились подчинённые Виида. С высоты птичьего полёта кажется, что они пытаются изменить направление Реки Мирос в сторону Крепости Пухоль".
Станции транслировали это событие в режиме реального времени.
Форумы, притихшие после сражения в Крепости Пухоль, закипели вновь.
- Что это? Что происходит?
- Интересно, произойдёт ли в Крепости Пухоль новое сражение? Он прокладывает водоканал, готовясь к следующему сражению с Империей Хэйвен?
- Кажется, такого количества воды слишком много для строительства водоканала в крепости.
- Я работал строителем 21 год. Данное строительство ведётся на государственном уровне. Потребуются по меньшей мере миллиарды вон.
Работа Виида привлекла внимание зрителей и телестанций, поэтому количество подключений к Королевской Дороге увеличилось.
Северные игроки, празднующие в Крепости Пухоль, были удивлены услышанной новостью.
"Эй, он действительно чем-то занимается".
"Кажется, они роют огромное количество земли".
Червь Смерти вскапывал тонны земли, в то время как Королевская Гидра её переносила. Вырастали горы земли!
В этот момент одновременно перед всеми северными игроками возникло окно сообщения.
Дзынь!
Стройплощадка Реки Мирос.
Король Королевства Арпен Виид затеял грандиозный проект гражданского строительства.
Проложите новый водный путь от Реки Мирос до Крепости Пухоль!
Те, кто примет участие в проекте гражданского строительства королевства, получат общественные достижения в зависимости от их вклада.
Уровень сложности: Квест королевства.
Награда: Государственные достижения, Слава.
Ограничения квеста: Только для граждан Королевства Арпен.
Игроки с меткой убийцы не допускаются.
Максимальное количество участников: 5 миллионов человек.
Когда северные игроки увидели содержание окна сообщения, они были удивлены.
"В квесте королевства могут участвовать 5 миллионов человек?"
"Ах, я должен принять участие. Мне скучно оттого, что в последнее время не строится никаких Великих Зданий. После всех этих строек моё тело полностью покрылось мускулами".
"Мне сразу вспомнилось строительство статуи".
"Достижения в Королевстве Арпен... Быть активным на севере очень важно. Мне нужно копать землю или переносить грунт?"
У тех, кто начал игру в Королевстве Арпен, уже был некоторый опыт в физическом труде.
Это была трудная работа для одиночки, но в ней участвовали сотни тысяч людей!
"Я устал только пить и развлекаться. Было бы неплохо немножко попотеть. Такие вещи в жизни нужно ценить..."
"Хуху. Давайте получим несколько достижений".
Дзынь!
На Реке Мирос собралось 83,190 рабочих-строителей.
Через несколько секунд.
На Реке Мирос собралось 893,192 рабочих-строителя.
Этим же вечером зарегистрировались все 5 миллионов человек.
Игроков, переживших войну, было много, и многие из них всё ещё пили и ели в Крепости Пухоль.
"Давайте присоединимся".
"Пойдём поможем!"
"Но у меня нет снаряжения... Разве мне не нужно лопаты или тачки?"
В Королевстве Арпен часто происходили необъяснимые вещи.
Как только становились нужны определенные товары, торговые лавки появлялись словно из ниоткуда.
"Торговая компания Манауэ уже тут. Мы продаем кирки и запряжённые быками фургоны по низким ценам. Количество товара ограничено, поэтому подходите быстрей! Обратите внимание: замена, ремонт или возмещение товара невозможны!"
Стоимость кирки составляла 30 серебряных монет, а фургоны продавались по 20 золотых!
Цена продажи была в 40 раз выше, чем в магазинах Моры. Это была огромная разница, но игроки скупали их без жалоб.
Прилавки опустели в мгновение ока, а в очередях всё ещё продолжало стоять множество людей.
Через некоторое время торговая компания Манауэ начала продавать кирки и фургоны снова.
"Мы поспешно закупили новую партию товаров. Пришлось отдать много денег магазинам среднего звена, поэтому мы не можем продавать их по прежней цене. Кирки по 56 серебряных монет, фургоны по 35 золотых!"
Партии раскупались и во 2-й, и в 3-й и в 4-й разы, хотя цены продолжали расти!
Поначалу игроки думали, что это дорого, но учитывая отсутствие на складах необходимого инструмента — соглашались и покупали.
Естественно, всё это происходило в соответствии с планом Виида и Манауэ.
"В первой и второй партиях продай только 5% запасов. А после повышения цен продавай уже большими количествами".
"Как и ожидалось от Виида-нима. Как торговцу, мне всё ещё предстоит многому научиться. Но если я продолжу поднимать цены, разве меня не будут проклинать? Имидж Торговой Компании Манауэ очень важен, если я хочу и дальше вести свой бизнес".
"После продажи половины запасов, поручи остальное посредникам. Как только продастся определённое количество товара, цена на кирки и фургоны взлетит естественным путём. Игроки проглотят это, вместо того, чтобы проклинать тебя".
"Это действительно Виид-ним!"
"Политики действуют именно таким образом".
Эти двое тайно сговорились, чтобы надуть игроков, участвующих в квесте королевства.
Северные игроки принялись усердно копать землю.
После строительства Великих Зданий у них выработалось к этому особое пристрастие.
Телерепортёры продолжали транслировать происходящее, несмотря на то, что стало очень жарко.
Кто-то, работающий с Виидом над пирамидой в Королевстве Розенхейм, сказал.
"Если кто-то убьёт одного человека, его назовут убийцей. Тогда почему того, кто убил миллионы людей, называют героем? То же самое и с трудом. Создание грандиозного объекта действительно почётное дело. Немного тяжелого физического труда, и можно кое-что построить. Нет ни одной задачи, которая не требовала бы усердия. Так вот, за месяц я стаскаю всю свою одежду до дыр, но зато здесь меня станут уважать. Это по-настоящему удивительно".
Среди северных игроков было множество людей, занимающихся в Королевской Дороге упорным трудом.
Это было потому, что у каждого из них имелся опыт постройки Великих Зданий и городских сооружений.
Они работали руками и ногами, и делали именно то, что было необходимо.
У Виида были многочисленные достижения в качестве скульптора, поэтому они гордились уже одним лишь участием в его квесте.
После этого Виид попросил всех людей покинуть Крепость Пухоль.
"Я должен создать скульптуру, которая будет пользоваться популярностью".
Для создания водной конструкции аттракционов он собирался использовать Ваяние Природы.
Это должна была быть большая скульптура, и вместо того, чтобы просто на неё смотреть, люди могли бы с ней контактировать и развлекаться.
Проблема состояла в том, что Виид никогда не был в аквапарке.
Он видел, как люди там развлекаются, только по телевизору.
"Интересно, как мне создать такие весёлые аттракционы, чтобы люди оплачивали их посещение ежедневно?"
Многочисленные жители и игроки наблюдали за ним во время работы.
"Бог Войны Виид!"
"Kya. Это первый раз, когда я увидел его воочию. Я должен похвастать своим друзьям".
"Я не узнал бы его, если бы встретил на улице".
"Точно. Через некоторое время после отведения от него взгляда, его лицо легко забыть".
Собравшаяся толпа в сотни раз превосходила по численности толпу фанатов какой-нибудь известной знаменитости!
Обычно Виид приходил на площадь и вёл бизнес, но сейчас он не хотел, чтобы его беспокоила толпа.
Тысячи игроков-авианов наблюдали за ним с неба.
Спустя какое-то время Виид кивнул.
"Я примерно могу понять, какие чувства испытываешь в аквапарке".
Однажды по телевизору он видел высокую водную горку.
Также ему довелось насладиться Водными играми Кендэла в городе гномов Курысо.
Тогда, после просмотра природных скульптур Кендэла, он изучил технику создания Скульптур Духа.
"Когда я смотрел подобное по телевизору, кричащие женщины и дети выглядели очень счастливыми".
Виид использовал Ваяние Природы. Вода, покрывшая землю, стала материалом для ваяния.
В том, чтобы заставить её сохранять заданную форму, не было ничего трудного.
"Горка Кендэла было весёлой, но очень уж низкой. Моя должна быть выше, чтобы назначить ей высокую цену".
Здесь были важны опыт и воображение. Конечно, также следовало учитывать окружающий пейзаж.
Парк развлечений должен был стать чем-то красивым и весёлым, чтобы посетители с лёгкостью открывали свои бумажники!
Благодаря характеристике Искусства Виида, это было вполне возможно.
Он сделал водную горку высотой более чем в 600 метров, а затем заставил воду застыть.
Но это была не совсем обычная горка!
Это был водный дракон, один-в-один похожий на Ледяного Дракона!
Всё его тело представляло собой горку, в то время как голова и хвост были местами, откуда вода стекала вниз.
Виид мог работать над ним благодаря Крыльям Света.
"Охххх! Невероятно".
"Это скульптура Виида-нима".
"Невероятно быстро. Просто поразительно, как такая грубая работа смогла превратиться вот в это".
"Это всё благодаря опыту".
"Возможно, он делает для всех нас аттракционы. Как они сияют на солнце..."
С течением времени толпа всё продолжала расти и уже насчитывала несколько миллионов человек.
Это походило на то, будто Виид устроил концерт.
"Замечательно. Не придётся тратить дополнительные деньги на рекламу".
После сражения в Крепости Пухоль телеканалы конкурировали друг с другом в показе новой скульптуры Виида.
Теперь было только вопросом времени, когда она станет новым любимым развлечением северных игроков.
На то, чтобы сделать водную горку высотой в 650 метров, потребовалось приблизительно 10 часов.
Голод легко утолялся при помощи ячменного хлеба, поэтому он работал без перерывов.
"Ещё столько нужно сделать. Сейчас мне нужно делать деньги, некогда отдыхать".
Это походило на поиск денег на земле или царапание лотерейной карточки!
Его навык ваяния был близок к уровню мастера, а характеристика Искусства была достаточно высока, чтобы масштаб водной скульптуры не имел значения.
Люди должны были скатываться по спине дракона, а затем неожиданно начинать вращаться, как на американских горках.
В самом теле дракона было пять секций, где люди вращались в разных направлениях.
"Думаю, теперь это похоже на настоящий парк развлечений".
За образец он взял водные скульптуры Кендэла.
В середине был особо скользкий участок, где в посетителей летели водные птицы, а также участок, где они бы проезжали сквозь радугу, являющуюся скульптурой из света.
Люди проезжали бы под красивыми фонтанами и через небольшие тоннели из дождя.
"С виду кажется правдоподобно, но я всё равно переживаю... Я никогда не был ни на одной горке".
Пожалуйста, дайте имя новой скульптуре.
"Горка Дракона. Название, связанное с драконами, заставит её казаться величественнее. Это идеально подходит для надувательства людей".
Горка Дракона, правильно?
"Правильно".
Шедевр! Горка Дракона была завершена!
Ваяние, объединённое с природой, вновь явило великую работу.
Эта великолепная скульптура дракона, похоже, создана для развлечения на ней.
Природная сущность, а также форма величественного дракона, понравятся многим существам.
Однако она настолько крупная, что некоторым это не понравится.
Художественная ценность: 8,280.
Специальные свойства: У любого, кто увидит Горку Дракона, скорость восстановления здоровья и маны увеличится на 36% в течение трёх дней.
Близость с водой увеличится на 0,4% навсегда.
В этом районе будет идти больше дождей.
Максимальная выносливость увеличится на 15%. Все характеристики увеличатся на 21.
Темпы появления монстров уменьшатся на 21%.
Драконы, обнаружившие эту скульптуру, станут враждебными.
Текущее количество созданных шедевров: 29.
Скульптурное Мастерство улучшилось.
Слава увеличилась на 451.
Упорство увеличилось на 2.
Сила увеличилась на 1.
Искусство увеличилось на 1.
Максимальное здоровье увеличилось на 150.
Благодаря созданию скульптуры-шедевра, все характеристики дополнительно увеличиваются на 3.
Навык Ваяния Времени улучшился.
Близость к Природе увеличилась на 14.
"Хорошее начало".
Скульптурное Мастерство Виида увеличилось на 0,1%.
Он ещё не использовал гелий и Музей Времени, а уже получилась скульптура-шедевр.
"До конца осталось всего 0,9%".
Виид лишь на мгновение задумался об освоении ваяния, после чего вновь сосредоточился на мыслях о зарабатывании денег с аквапарка.
"Эта большая горка дракона будет приносить мне деньги наряду с аттракционами поменьше. Отличнейшие аттракционы повысят имидж моего аквапарка".
Он представил себе тысячи людей, стоящих в очередях и оплачивающих различные услуги.
По выходным между игроками на быках и лошадях происходила бы война за парковочные места.
"Авианы смогут просто к ней подлетать. Как они оплатят входную плату?"
Виид очень обеспокоился по поводу авианов, способных избежать платы за посещение.
Решение этой проблемы оказалось простым.
"Я размещу магов и лучников. Они будут стрелять по всему, что летит в небе".
Это были суровые законы жизни.
Между тем, реакция толпы была очень бурной.
"Куаааах. Уму непостижимо. Я никогда прежде не видел горку такого масштаба".
"Её размеры невероятны. Кажется, эта скульптура — средство для развлечения".
"Это что, вознаграждение за наш тяжёлый труд в противостоянии Империи Хэйвен?"
"Конечно. Я не знаком с Виидом-нимом, но делать это ради прибыли... Точно нет".
"Разве он не скряга? Я всегда думал о нём именно так".
"Ни в коей мере. Он инвестирует все свои деньги в Северный Континент, и даже снизил для нас налоги. Как вы можете этого не знать?"
"Даже сейчас он слишком скромен, чтобы принять от нас слова благодарности за то, что он делает для нас".
Реакция толпы была очень положительной.
Как король Королевства Арпен, он обладал большой властью.
Даже если бы Виид пожелал стать правителем Северного Континента, было бы сложно отыскать несогласных с этим.
Тем не менее, он всегда самоотверженно заботился о северных игроках. Он продавал статуэтки всего по 1 золотому, и никогда не забывал в первую очередь ориентироваться на клиентов!
В этот момент кто-то в толпе закричал.
"Прошу прощения! А с Горки Дракона можно кататься?"
Хотя было видно, что с неё можно кататься, они опасались, что это может повредить скульптуру.
Виид громко ответил.
"Конечно. Я сделал её именно для того, чтобы на ней катались люди".
"Значит, мы можем на ней прокатиться?"
"Да".
"Ура! Давайте встанем в очередь".
Позади Горки Дракона немедленно сформировалась очередь. Казалось, она была бесконечной. Длинная очередь огибала по кругу Крепость Пухоль и уходила куда-то за равнины.
Виид поднялся на винтовую лестницу горки, чтобы лично поприветствовать своих клиентов.
"Виид-ним. Я игрок из Моры по имени Мягкий Тофу. Вы помните меня?"
"......"
Виид перерыл свои воспоминания.
Его друзья, старшие, младшие и клиенты были сохранены в обширной области мозга.
"Это вы в последний раз купили у меня статуэтку лисы за 7 золотых?"
"Точно. Вы меня помните. Я также состою в армии Королевства Арпен. Я даже участвовал в военных действиях. Правда, я три раза погиб".
"Хухуху".
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...