Глава 454

Легендарный Лунный Скульптор (Новелла)
– Призыв Нежити перешёл на 9-ый начальный уровень.
Максимальный запас Здоровья нежити существенно увеличится.
Кости скелетов будут соединены между собой более надежно.
Скорость передвижения нежити увеличится.
– Получив новые знания о смерти, Ваша Вера уменьшилась на 15.
– Из-за неприятия людьми Вашего рода деятельности, Достоинство и Честь уменьшились на 7.
Как только уровень этого навыка подрос, текущее значение стало подниматься ощутимо медленнее.
– Чего-то не хватает.
Он уничтожал монстров и воскрешал их, но Призыв Нежити рос всё медленнее и медленнее.
– Мои характеристики падают... Однако если использовать Призыв Нежити на трупах игроков, то он будет расти быстрее.
Убийство игроков и манипуляции с их трупами давали в разы больше опыта, чем аналогичные действия с монстрами.
Трупы игроков севера!
Тем не менее, даже северяне не желали умирать за просто так, и Виид не мог прокачивать на них свой Призыв Нежити.
– Они же умрут, если отправить их штурмовать какой-нибудь город великанов?
Коварный замысел!
Северные игроки будут погибать, пытаясь выполнить невероятные задания, а он тем временем сможет очень быстро поднять свой Призыв Нежити.
«Нет, если они умрут, то станут слабее и будут платить меньше налогов. Нужно рассматривать долгосрочные перспективы»
Он не мог пожертвовать северянами, которых оберегал, словно золотые яйца, всего лишь из-за какого-то срочного дела в землях великанов.
Интеллект Виида часто превосходил политиков, когда дело доходило до разработки самых коварных схем.
Раздумывая об этом, Виид вырезал скульптурки, изображающие дьявола с высунутым наружу раздвоенным языком.
Коварный план No2, No3, No4, No5, No6... No15, No16, No17, No18... No540...
«Цель проста. Поднять характеристики, получить боевые достижения и собрать трофеи. А еще как можно быстрее увеличить текущее значение моих навыков. Всё это нужно сделать и желательно как можно раньше!»
Виид нахмурился, но в конечном результате разработал определенный план.
***
Гильдия Гермес и Лефей увидели трансляцию охоты Виида.
– Его сила атаки... Хмм.
– Какой у него уровень?
– Не знаю. Скульптурная профессия... Такая конфигурация существенно отличается от навыков, которые используем мы сами.
Лидерами Гильдии Гермес становились исключительно самые достойные и высокорейтинговые игроки Королевской Дороги. И хоть они тщательно исследовали каждый эпизод, у них никак не получалось определить уровень Виида.
– Похоже, что его уровень перевалил за 500-ый. Но Бадырей-ним уже 560-го...
– Если смотреть исключительно на его силу атаки... Вполне возможно, что так и есть. Он не стал бы соваться в опасное подземелье, если бы не был уверен в своём уровне.
– А я так не думаю. Посмотрите, в ближнем бою он получает гораздо более серьезные повреждения, чем мы. Его Здоровье и защита до смешного малы. И это факт, даже если у него и высокий уровень.
– Не думаю, что он даже отдаленно приблизился к Бадырею.
– Уважаемый Карлсон, вот Вы сможете в одиночку пройти это подземелье? Я вот не уверен, что смогу.
– Всё это время он был скульптором. А эта профессия связана с творчеством. Сами посудите, откуда у него может взяться высокий уровень?
– Нельзя смотреть только на одну силу атаки. Где он мог получить достаточное количество опыта за короткий промежуток времени? Я более чем уверен, что дело не только в охоте.
Виид прошел через множество тяжелейших заданий, разбросанных по всему Версальскому Континенту. Он постоянно работал над своим персонажем, и точный анализ всех его параметров попросту не представлялся возможным.
– Он экстремально прессингует своего противника, избегая ответных атак. Его движения четкие и блестяще выверенные.
– А этот огненный навык. Он тоже потрясающий.
– Если смотреть на его действие, то, кажется, он не относится к навыкам меча.
– Я подозреваю, что это может оказаться навык, связанный с магией огня... Нужно проанализировать все его недавние приключения и маршруты. Неплохо будет тоже получить его.
– Возможно, он стал некромантом именно из-за этого навыка? Воинским классам всегда недостаёт маны.
– Непонятно, но у него слишком много навыков, применимых в бою. И каждый из них эффективен лишь при условии соблюдения ряда критериев.
– Некромант... Хмм. Виид выбрал некроманта.
– Пока что мы можем не беспокоиться о его нежити. Но со временем она может стать сильнее.
Лефей и остальные глубоко задумались.
«Виид. Этот парень наверняка что-то знает»
«Некромант, почему он выбрал именно его?»
Гильдия Гермес тщательно проанализировала профессию некроманта. Теоретически, представители этого класса получали возможность быстрого роста. Но на деле эффективность охоты была далеко не так хороша, как казалось с первого взгляда.
Не было таких мест, где собирались бы тысячи монстров, и некромант получал бы достаточное количество материала, чтобы постоянно призывать новую нежить.
В свою очередь, в подземельях и охотничьих угодьях всегда была высокая конкуренция. И в особенности это касалось высокоуровневых игроков.
В Королевстве Арпен и землях великанов могли быть неисследованные подземелья, но это не могло продолжаться вечно. Чтобы найти что-то новое, всегда требовалось немало усилий и времени.
«Приключения... Игроки Королевства Арпен всё ещё низкоуровневые, но на севере гораздо больше активных авантюристов. Подземелья и расширение территории. На Центральном Континенте всё стабильно, но и конкуренция здесь жестче»
Ропно, лорд Замка Морос, озвучил предложение:
– Пошлите пару отрядов убийц.
– Убийц?
Однако Лефей не хотел прибегать к методам, уже испробованным ими в прошлом. Даже если они послали бы за Виидом самых отборных убийц, то во время преследования его по всему континенту, был шанс, что пострадают они сами.
– Не думаю, что убийцы смогут поймать Виида.
– Некромантам нужны хорошие охотничьи угодья. К примеру, подземелья с умеренно сильными монстрами. И чтобы в таких местах не было других игроков.
– Да, подобных охотничьих угодий не так уж и много.
– Он не сможет призывать свою нежить на Центральном Континенте, так что будет охотиться или на севере, или на востоке. Таким образом, поимка Виида остаётся лишь вопросом времени и вероятности.
Услышав подобные аргументы, Лефей и остальные положительно восприняли идею Ропно.
Виид представлял наиболее серьезную угрозу для существования Гильдии Гермес, так что его убийство было для них одной из самых желанных целей.
А так как война с повстанцами была закончена, они решили организовать охотничий отряд.
– И кто будет ответственным лицом?
– Если поручить это Дариусу... Думаю, он справится.
Гончая Гильдии Гермес!
Первоначально Дариус был выходцем из Королевства Розенхайм, но со временем перебрался на Центральный Континент и вступил в Гильдию Гермес. Несомненно, он был именно тем человеком, которому это было под силу.
Час спустя.
Черные Денежки из Торговой Компании Манауэ встретился с Ропно, членом Гильдии Гермес и лордом Замка Морос.
– Таким образом, целью этого отряда является охота на Виида?
– Да, всё верно. Это было решено прямо на собрании.
– И сколько в нём людей?
– 300 человек, включая несколько рыцарей из личной гвардии Бадырея.
Отрезая очередной кусок цыпленка, Ропно охотно делился информацией. Приключение Виида в роли Императора Пустыни изменило прошлое и оказало немалое влияние на Замок Морос!
Крах Церкви Эмбиню предоставил ему великолепные возможности для процветания.
– Хо-хо. Но смогут ли они его поймать? Если бой будет тяжелым, он просто сбежит.
– Отряд разделен на группы по 30 человек, и в каждой есть как минимум по два танка. Если бой затянется, то в штаб-квартире Гильдии Гермес ждет еще 500 человек, готовых в любую минуту отправиться на подкрепление. Кроме того, есть маги, специально отточившие телепортационные заклинания.
– Таким образом, задача отряда – схватить его за пятки и затянуть бой до момента прибытия подкрепления?
– Именно так.
Но Ропно не стал бы задаром сотрудничать с Виидом.
«Так более выгодно»
Он связался с Торговой Компанией Манауэ и организовал тайную торговлю с Королевством Арпен.
Церковь Эмбиню канула в небытие, но повстанцы внесли немалую смуту в жизнь Центрального Континента. Так что при помощи этой сделки Ропно мог получить намного больше прибыли, чем остальные лорды.
«А если меня выгонят из Гильдии Гермес... То я просто станут лордом в Королевстве Арпен», – ухмыльнулся Ропно, прожевывая куриную ножку.
Замок Морос!
Замок был куплен у Гильдии Гермес за огромные деньги, которые, в конечном итоге, нужно было отбить. А затем заработать на своей собственной инвестиции.
Также Ропно считал, что было бы неплохо перебраться в Королевство Арпен и начать заниматься там новым замком.
«Глядя на телетрансляции, то север – это место, полное жизни и энергии. Да и перед другими людьми лучше хвастаться, что я лорд замка в Королевстве Арпен, чем в Империи Хэйвен»
Ропно подумывал о становлении лордом в Королевстве Арпен и рассказывал всё, что только знал.
***
В перерывах между охотой, Виид выделял время и на ваяние.
Скульптуры, вырезанные в землях великанов!
Большое количество минералов, добытых в крепости великанов, было переплавлено и превращено в скульптуру, размещенную в Деревне Дерика.
– Ваяние Времени!
Благодаря Ваянию Времени внешний вид скульптуры изменился. Великан покрылся лианами и порос мхом.
– Вы завершили создание Выдающегося Произведения – «Великан»!
Абсолютная скульптура!
Произведение, доказывающее универсальность скульптора Виида.
Ему удалось изобразить великана Урету, о котором слагали легенды. Этому монстру удалось подчинить молнии и бурю, но по некоторым причинам он исчез, оставив после себя лишь записи в истории...
Великолепная фигура великана создана с использованием редкого металла и отличается своей контрастностью. Работа с металлом требовала высоких навыков его обработки, и Виид стал единственным в этом регионе, кому было под силу с этим справиться.
Художественная ценность: 37,292.
– Эффекты:
Скульптура «Великан» увеличивает восстановление Здоровья и Маны на 44% в течение следующего дня.
Снижается вероятность стихийных бедствий и вторжения монстров на 74%.
Эффективность Кузнечного Ремесла временно увеличится на 4%.
Максимальный запас Здоровья увеличится на 25,000.
Живучесть и все виды сопротивлений увеличатся на 11%.
Все характеристики увеличатся на 31.
Мужество, Боевой дух и Мудрость навсегда увеличатся на 3.
Защита всех воинов и мечников, увидевших эту скульптуру, навсегда увеличится на 2.
Воины получат особые навыки: «Мощная Плоть» и «Разрушительный Меч».
Количество созданных Выдающихся Произведений: 21.
– Текущее значение Ваяния Времени увеличилось.
– Слава увеличилась на 4,124.
– Искусство увеличилось на 91.
– Стойкость увеличилась на 2.
– Выносливость увеличилась на 2.
– Сила увеличилась на 2.
– В связи с созданием Выдающегося Произведения, все характеристики дополнительно увеличились на 3.
– Вам удалось воссоздать форму древнейшего великана.
Ваша Мудрость увеличилась на 2.
– Просто нереальная.
– Первый раз вижу готовую скульптуру.
– Я получил характеристики!
Северяне частенько наблюдали за тем, как Виид делает свои скульптуры. И никогда не могли скрыть своего восхищения.
Божественное Пламя могло расплавить все виды металлов, так что он не нуждался в печи. Затем Виид приготовил и остальные скульптурные материалы, которых хватило для создания 10-и метровой статуи.
Это была амбициозная задача, но игроки были просто поражены скоростью Виида. Он начал с нуля, но уже спустя сутки прогресс был виден невооруженным глазом.
Нагрузка и скорость были достаточными, чтобы кто угодно устал от такой работы.
– Изнурительный труд.
– Как и следовало ожидать от короля.
– Разве он не настоящий мастер?
– Скульптор как раз и должен быть именно таким. Он не останавливается, даже если к нему подойти с пиццей в руках.
Северные игроки громко обсуждали происходящее, восхищаясь Виидом.
– Это немного разочаровывает... Почему так мало скульптур в землях великанов?
А затем элементы скульптуры начали собираться воедино!
– Вот еще минералы, Виид-ним.
Пэйл отдал Вииду всю руду, которую только имел.
Естественный долг боевого раба!
– У меня тоже есть материалы для скульптуры.
Догадливый Зефи сразу понял, что произойдет, а потому привёз Вииду в качестве взятки целую тележку материалов.
– Гмм. Эта атмосфера...
– Здорово, если здесь появится побольше скульптур.
Северные игроки увидели, что процесс идет полным ходом и тоже стали приносить Вииду некоторые минералы.
Они были теми, кто хотел извлечь наибольшую пользу из его скульптур.
Статуи авантюристов, мечников, жрецов...
Он сделал скульптуры для каждого вида профессии, используя на них Ваяние Времени. Это была последняя секретная скульптурная техника, так что её текущее значение росло отнюдь не быстро.
Даже если у него получалось Выдающееся Произведение, это не поднимало его даже на один уровень! Тем не менее, он был Мастером-Скульптором, а значит Художественная ценность и эффекты становились значительно выше.
Благодаря редким материалам росло и Кузнечное Ремесло!
На данный момент текущее значение этого навыка поднялось уже до 3-го продвинутого уровня, а значит, улучшилось и качество обработки специальных металлов. Разнообразие используемых минералов также положительно сказывалось на Кузнечном Ремесле.
Правда, Виид был более опытен в создании металлических скульптур, чем в мечах и доспехах.
«Скульптуры из металла отнимают много времени и дороги, но в них есть свои преимущества»
А именно – все материалы были бесплатны!
Вскоре некоторые северные игроки начали чувствовать сомнения.
– Но вы только посмотрите на гигантскую скульптуру Виида. Откуда у него взялось так много материалов?
– Угу. Многие из этих материалов можно получить только с убитых великанов.
– Гм-гм. Возможно, в их крепости...
– Этого не может быть. Виид-ним не такой. Мы не знаем наверняка, но должно быть, он получил их в качестве награды за выполнение заданий или во время охоты.
– Точно?
Естественно, Зефи и Пэйл знали правду.
«Он украл их...!»
«Ему наверняка хватило и самого короткого промежутка времени...»
Возможно, что даже призыв Желтоватого и кружение по крепости от разъяренных великанов было частью его первоначального плана.
«Когда на него смотришь, то кажется, что он больше озабочен подбором трофеев, чем победой или поражением в битве...»
«Ку-ооох. Кошмар. С ним просто невозможно заработать на налогах, как лорду. Он знает даже сколько собак в деревне»
Виид охотился и заходил в Деревню Дерика, делая в ней скульптуры, так что к нему часто подходили другие северные игроки.
Первым подошел игрок-охотник по имени Кейром.
– Можете сделать для меня скульптуру?
– Скульптуру? Я не принимаю заказы в эти дни.
Виид мог согласиться сделать скульптуру раз или два в год. Скульптуры, которые можно было найти в лавках обычных городов, как правило вырезались игроками с низкими навыками, так что он, как Мастер-Скульптор, не хотел тратить время на мелочи.
– Да, извините. Я собирался предложить Вам в качестве материала мигриум...
– Хо-хо, как у творческой души, у меня никогда не пропадает страсть к работе. Сколько у Вас мигриума...?
– Вот это всё.
– Гм-гм. У меня очень много дел в землях великанах, так что стоимость изготовления будет немаленькой.
– Я наслышан о Ваших навыках... Так или иначе, я хотел предложить 20,000 золотых. Это не слишком мало?
– Давайте деньги и мигриум. А Вы симпатичны. Это будет даже полезно сделать для Вас скульптуру.
Возможность для Виида создавать высококачественные скульптуры!
Другие игроки тоже подходили к нему с минералами и просьбами вырезать что-нибудь на память.
– Я сделаю это в течение недели.
Набрав огромное количество материала, Виид вместе с Желтоватым и Цербером отправился в охотничьи угодья.
Во время охоты он и поднимал Призыв Нежити, и ваял. Качество материалов было отличным, так что скульптуры получались великолепными.
Благодаря своему опыту, из-под его рук выходили Превосходные работы и Шедевры.
Он постоянно получал очки характеристик и прокачивал Кузнечное Ремесло.
Когда ему удавалось заполучить пищевые ингредиенты, он готовил для других игроков.
– Это положите сюда, а это – вон туда... Эти ингредиенты драгоценны, но для начала их нужно сварить.
Смешанное рагу!
Чтобы открыть для себя новый вкус, он должен был разработать свой собственный рецепт, однако это было достаточно сложной задачей.
Каждый отдельно приготовленный ингредиент должен был привнести в блюдо максимум своего аромата.
Виид варил ингредиенты, добытые в землях великанов.
– Простите... А если Вы сварите это, то оно не потеряет вкус?
– Нет. Но если Вам не нравится – то можно пожарить, или спечь.
– Нет-нет, что Вы. Варите, конечно.
Наблюдая за происходящим, его коллеги дали свою оценку.
– Некромантия состоит из тяжелой работы...
– Какая бы работа ни была, везде нужно трудиться.
– Такова жизнь...
***
По мере того, как северные игроки продолжали активное исследование земель великанов, они находили расположенные поблизости подземелья.
Виид же, отправляясь на охоту, шел на уступки северянам и посещал охотничьи угодья с максимально оптимальной эффективностью для некроманта.
– А теперь пора переходить к следующей части плана.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...