"Это просто нелепо".
Даже Виид, наблюдавший издалека, не смог промолвить ни слова, но что насчет Гильдии Гермес, которая сражалась с драконом?
- Эх, все-таки это была ловушка.
- Нам конец. Как мы теперь должны сражаться с этим монстром?
Черный дракон поверг в отчаяние даже Гильдию Гермес. Он взмахнул крыльями и медленно опустился на землю. Жертвоприношение было темной магией высшего класса, но оно отличалось от магии Поглощения Жизни Бэрекена. Его слабость заключалась в том, что оно высасывало жизнь лишь из врагов, убитых за короткий промежуток времени. Даже так, учитывая силу дракона, было легко восстановить здоровье до максимума.
- Так просто не может быть, - простонал Аркхим, выживший лишь благодаря своему Браслету Пространственного Разлома.
Гильдия Гермес выжала из себя все соки, они уже находились на грани, и все ради того, чтобы попасться в ловушку дракона.
- Я не знаю, как нам победить это чудовище...
Как бы Аркхим не ломал голову, он не мог придумать, как противостоять дракону. Черный дракон спускался все ниже. Члены Гильдии Гермес растеряли весь боевой дух, который переполнял их пару минут назад, и отступили.
- Гуу-ууарррх...
Кэйберн снова использовал Страх Дракона. Невидимые ударные волны прокатились по полю боя, все близлежащие игроки были оглушены или парализованы. Лошади и демонические звери одновременно упали на землю.
- Давайте, нападайте, повеселите меня!
Кэйберн ринулся вперед, его огромные лапы отшвыривали игроков, а взмахи хвоста забирали сотни жизней. Наглый черный дракон. Впервые в жизни Гильдия Гермес испытывала такое унижение. Три тысячи воинов дракона сеяли хаос на земле, не позволяя игрокам даже приблизиться к дракону.
*Дум-ду-дум!*
В этот момент кто-то в лагере империи Хэйвен ударил в барабан. Игрок, расстроенный столь яростной атакой дракона, ударил в барабан, чтобы поднять боевой дух.
*Тру-ту-ту!*
Раздались звуки рожковых флейт, эхом разносясь во всех направлениях, и воодушевленные рыцари наконец стали двигаться. Их целью был огромный черный дракон, спустившийся на землю.
***
Игроки, входившие в группу преследования армии Империи Хэйвен, такие как Роам, Цалис, Шервуд, Гюнтер и Мишель лениво наблюдали за тем, как Мечи вместе с игроками Центрального Континента, бросились сражаться против черного дракона.
- Поразительно. Это просто невероятно.
- Дракон и Гильдия Гермес...
- Неужели Гильдия Гермес настолько могущественна?
Они преследовали гильдию Гермес, желая отомстить за все их издевательства. Когда появился дракон, они были достаточно далеко, но увидев, как Гильдия Гермес сражается с драконом наравне были поистине ошеломлены. Не только Первый Меч и его ученики противостояли дракону, игроки Центрального Континента тоже хорошо сражались.
- Это напоминает мне о той битве, когда Гильдия Гермес объединила Центральный Континент. В тот раз мы ничего не могли им противопоставить, - мрачно сказал Роам.
У Цалиса о том дне были не менее ужасные воспоминания.
- Вот она истинная сила Гильдии Гермес. Глядя на это, я задаюсь вопросом, как мы вообще смогли сегодня победить их.
Мишель тяжело вздохнул.
- Сила Королевства Арпен не только в количестве. Все их игроки горят желанием одержать победу. Они готовы сражаться до конца. Мысль о том, что лишь благодаря Королевству Арпен Королевская Дорога сможет остаться увлекательной и веселой игрой, где не будет тирании Гильдии Гермес, заставила их сражаться, поставив на кон собственные жизни.
В свое время их альянс проиграл Гильдии Гермес как в тактике, так и в военной силе. Гильдия Черного льва, объединившая Регион Туллен, была ослаблена атаками другими вражеских гильдий и не могла вступить в открытое противостояние с Гильдией Гермес. Шервуд продолжил смотреть на битву Гильдии Гермес, не произнося ни слова. Гильдия Облако, лидером которой он являлся, не могла сравниться по мощи с Гильдией Гермес. Разрыв в силе был настолько огромным, что ни за 3, ни за 6 месяцев тренировок они не смогли бы догнать их.
"Сможем ли мы когда-нибудь вернуться к былой славе?"
Лидеры престижных гильдий отличались друг от друга, но у каждого из них была одна главная цель. Они рассчитывали, что если Гильдия Гермес потерпит поражение, у них будет возможность проявить себя. Находясь под защитой Виида, они смогут восстановить свои силы. С другой стороны, даже такая могущественная гильдия, как Гильдия Гермес, была побеждена Виидом и Королевством Арпен. Всегда найдется кто-то сильнее, а значит у них никогда не будет шанса расправить крылья и править континентом.
***
Бадырей, чье здоровье упало до нуля, закрыл глаза, увидев приближающийся меч Виида.
"Так, значит, это конец".
Использование ужасающего Танца Дьявольских Клинков всегда давало ему полное преимущество, поэтому он был уверен в своей победе. Благодаря Перчаткам Пространственных Дверей и Ваянию Времени, Виид провел точную и быструю комбинацию последовательных атак. Цепь мощных ударов обрушилась на него всего за несколько секунд. Это была техника последовательных ударов, которую невозможно отразить тому, кто видел ее в первый раз.
"Мне казалось, что я намного превосхожу его в силе..."
Он вспомнил те дни, когда Королевская Дорога только появилась. Привлеченные славой идеальной виртуальной реальности, многие люди бросились в Королевскую Дорогу. Каждый из них хотел стать лучшим. В этой гонке, Бадырей всегда был впереди остальных, с самого начала он получил прозвище Божественный Воин. Он первым взял 100-й, а затем и 200-й уровень. Пускай по сравнению с ужасающими монстрами Версальского Континента, такие уровни казались незначительными, он всегда опережал остальных игроков на несколько шагов. На его плечи легла большая ответственность. Он должен был соответствовать своей славе и ожиданиям других игроков, однако он всегда гордился своим положением.
"Я даже подумать не мог, что когда-нибудь проиграю в дуэли... в любом случае, это еще не конец".
В тот момент, когда Бадырей лишился жизни, перед ним выскочило сообщение.
< Черный рыцарь, испытавший славу и отчаяние!
С мечом в руке вы проложили себе дорогу на трон императора и стали могущественным Черным рыцарем. Вы переписали историю Версальского Континента и расширили земли вашей империи, завоевав другие королевства. На вашем пути была не только слава. Было место настороженности, одержимости, зависти и подозрительности. Ваша темная сторона не давала вам довериться даже сам преданным подчиненным, из-за чего вы втайне казнили их. В силе есть свет, который в свою очередь рождает тьму. Вы выполнили все желания Черного Рыцаря, но встретили трагический конец...
Теперь мир будет восхвалять нового героя, однако, никто не сможет остановить ход истории. Черный рыцарь снова восстанет. И, может быть... вы вновь добьетесь всего своим мечом. >
< Вы познали как великую славу, так и отчаяние.
Вы завершили все испытания Черного рыцаря.
Благодаря вашим достижениям, награда будет удвоена. >
< Вы завершили классовое задание Черного рыцаря.
Эффекты всех боевых навыков увеличены на 16%.
Все характеристики увеличены на 88 очков.
Сила и ловкость дополнительно увеличены еще на 60 очков.
Максимальный запас Здоровья увеличен на 32%.
Дурная слава исчезла.
Некоторое время невезение не будет преследовать вас. >
Классовое задание завершено! Виид сваял звезду в открытом космосе и достиг вершины скульптурного мастерства. Бадырей взобрался на трон императора Центрального Континента и потерпел поражение от кого-то еще более известного, тем самым он тоже завершил классовое задание.
Перед Бадыреем выскочило еще одно информационное окно.
< Смерть принесла вам просветление на пути меча.
Активировались скрытые в Черном рыцаре стремления и таланты.
Вы стали мастером меча.
Вы прошли через множество битв и пришли к полному пониманию меча. Вы достигли вершины мастерства на пути меча, вам больше не нужно двигаться вперед.
Базовый урон техник меча увеличился на 500%.
Вы можете в любой момент отменить использование навыка меча, потраченная мана будет восстановлена.
Дальность атаки увеличена.
Уровни навыков и мастерства будут увеличиваться быстрее.
Если вы заблокируете вражескую атаку мечом, то не получите урона.
Вы также можете поглощать вражеские техники меча.
Все характеристики увеличены на 40 очков.
Вы можете принимать любые боевые задания, не взирая на ограничения.
Вы можете использовать потенциал оружия по максимуму, что увеличивает его базовый урон в 2 раза.
Прочность используемых вами мечей вряд ли когда-нибудь снизится, ваше оружие никогда не будет разрушено.
Вы получили титул Мастер меча.
Вы можете с легкостью добиться встречи с любым королем, независимо от уровня вашей Славы.
Многие рыцари и войны будут искать вас, чтобы бросить вам вызов.
Благодаря увеличению Боевого Духа и Харизмы, вы стали невосприимчивы к любым отрицательным эффектам, даже если ваши характеристики ниже, чем у противника. >
Прочитав сообщение, Бадырей рассмеялся. Мастер меча! Он с таким трудом заработал этот титул. Ему пришлось пожертвовать огромным количеством подчиненных, включая королевских рыцарей, и даже потерпеть поражение от соперника. Классовое задание Черного рыцаря можно завершить только поднявшись на самую вершину и познав поражение.
"Наконец-то я это сделал".
Империя Хэйвен, которая поддерживала его, потерпела поражение. Тем не менее он не сомневался в своем будущем.
"В этот раз я потерпел поражение... но стал еще сильнее. Я одержал победу на рудниках Мельбурна и проиграл в этот раз. Счет по-прежнему один - один".
_________________________________________________
< Ваше здоровье упало до нуля. Вы погибли.
Вы не сможете войти в Королевскую Дорогу в течение 24 часов.
Уровень опыта и мастерства будут понижены. >
"Это еще не конец. Настоящая игра только начинается"
, - подумал Бадырей прежде чем отключиться
****
Приправленный Краб и Питон! Они смешались с толпой игроков Центрального Континента и воинов пустыни. Они задержались и прибыли уже после разгрома разбредшихся остатков армии Империи Хэйвен.
- Как ты думаешь, что нам делать дальше?
- Даже не знаю. Сила Гильдии Гермес даже сейчас, когда она разбита и отступает, просто невероятна.
Вид Гильдии Гермес, сражающейся с драконом, поистине поразил их. Несмотря на то, что они были уничтожены Зеркалом Судьбы, их сражение было впечатляющим. В Гильдии Гермес состояло множество игроков 500-го уровня с идеально подобранной экипировкой и развитыми навыками. Их мужество не могло не впечатлить, как только черный дракон приземлился, войска Гильдии Гермес бешено бросились на него. Чешуя дракона блестела, отражая всполохи взрывов и лица игроков, прорывающихся вперед через стену магических заклинаний!
- Вааау...!
- Это удивительное зрелище. Просто невероятно.
- Я всегда хотел увидеть сражение, подобное этому. Гильдия Гермес действительно могущественна.
- Не могу поверить, что мы их победили.
- Думаешь, мы победили силой? Честно говоря, мы задавили их количеством. Если бы не Виид-ним, нам бы никогда не удалось свершить нашу месть.
Игроки Центрального Континента, которые ранее преследовали Гильдию Гермес, также смотрели на развернувшуюся битву.
Черный дракон, войны дракона и Гильдия Гермес сошлись в безудержной схватке. Чем выше уровень игроков, тем больше их жажда сражения, тем сильнее они хотят поучаствовать в такой заварушке. Несомненно, многие критиковали Гильдию Гермес за их агрессивное поведение, но у них также было много поклонников. Не из-за того, что они были добрыми или злыми; их уважали, потому что они были действительно сильными.
- Смогут ли они убить дракона, если так и дальше продолжится?
- Понятия не имею. Они представляют собой грозную силу... хотя это заклинание существенно изменило ситуацию.
- Если Гильдия Гермес не сможет победить его, тогда кто?
- Еще есть Виид-ним.
- Виид-ним. Нет... Даже он не сможет справится с таким монстром.
Приправленный Краб услышал разговоры игроков Центрального Континента и всерьез задумался.
- Как ты думаешь, сможет ли Гильдия Гермес уничтожить дракона?
- Даже не знаю. Мой боевой опыт говорит, что шансов у них немного.
- Почему ты так решил?
- У них недостаточно опыта. В сражениях с монстрами есть огромная разница между первым боем, когда сила монстра, его приемы и навыки неизвестны, и последующими сражениями, когда игроки обладают достаточной информацией. Более того, они не были готовы и попали в его ловушку. Мне кажется, что сейчас Гильдия Гермес напоминает летящих на свет мотыльков.
- Но они ведь могут использовать секретные техники меча и навыки, игнорирующие защиту. Тогда они смогут нанести некоторый урон.
- Да, но этот дракон совершенно спокоен. Такое чувство, что он полностью контролирует ситуацию. Судя по предыдущей уловке, ему нравится вступать в прямое противостояние и смотреть на то, как люди напрасно выжимают из себя последние соки.
- Как подло.
- Его не зря называют черным драконом.
Похоже, что хоть игроки и правили Версальским Континентом, но на вершине пищевой цепи были драконы. Различные навыки и заклинания атаковали тело черного дракона, члены Гильдии Гермес кинулись в ближний бой, рискуя умереть от дружественного огня, однако, все их усилия прошли даром. Казалось, что дракон ничего не почувствовал.
- Эх.. Как жаль... Смотря на такие сражения, я действительно сожалею, что выбрал класс убийцы, - посетовал Приправленный Краб, покрутив в руках свой кинжал.
Ассасины были слабы в сражениях против монстров. Особенно тяжело им было противостоять таким крупным противникам, обладающим огромным запасом здоровья.
- Я бы тоже хотел поучаствовать в охоте на дракона, - добавил Питон, чувствуя, как все его тело дрожит от желания ринуться в бой.
Однако сейчас он мог лишь посочувствовать воинам, карабкающимся на огромное тело дракона. Каждый раз, когда Кэйберн яростно взмахивал крыльями и хвостом, несколько игроков умирало.
- Землетрясение.
Кэйберн в очередной раз использовал мощное заклинание, которое в доли секунды уничтожило членов Гильдии Гермес.
Виид цокнул языком, наблюдая за сражением в форме костяного дракона.
- Как и следовало ожидать, драконы на совершенно ином уровне. Мне показалось, что у Гильдии Гермес есть надежда, однако в итоге все оказалось тщетным.
Появление дракона само по себе было настолько важным событием, что породило два задания класса S. Пока Виид наблюдал издалека, готовясь атаковать дракона в случае, если тот будет на грани смерти, члены Гильдии Гермес беспомощно умирали один за другим. После того как Кэйберн использовал Зеркало Судьбы, никто из оставшихся не смог храбро выступить вперед, и кавалерия быстро отступила. В глубине души они уже смирились с поражением.
- Подавляющая магическая атака и защита, сводящая все их усилия на нет. Таким образом, дракон сможет использовать магические атаки, каждый раз, когда будет достаточно маны.
Виид думал о том, как бы все обернулось, если бы он возглавлял Гильдию Гермес. Конечно, в реальности такого случиться не могло, однако он мысленно представил, что все члены Гильдии Гермес подчиняются его приказам. Как бы он провел эту битву?
- Они должны наносить удар и отбегать, постоянно следя за ситуацией. Вместо оружия с высокой скоростью атаки, лучше использовать оружие, игнорирующие броню.
Воины эффективнее магов. Только нанеся огромный урон его здоровью, можно будет загнать дракона в угол.
- Даже если приготовления пройдут удачно, все усилия будут напрасны, если дракон расправит крылья и улетит. Нельзя позволить дракону ускользнуть.
Виид издал протяжный вздох. Даже если бы он безупречно командовал Гильдией Гермес, шансы все еще были ничтожны.
- Манауэ-ним, как обстоят дела с красным драконом на востоке?
- Манауэ: Он продолжает убивать орков. Не похоже, что он собирается покинуть этот регион.
- Насколько он силен?
Некоторое время назад Манауэ объективно оценил ситуацию и покинул Равнину Гарнав. Он понимал, что, будучи торговцем, он вряд ли сможет помочь, даже если вступит в битву.
- Манауэ: Я не уверен. Я все еще загружаю кадры из этого региона, но эти орки слишком слабы. Их просто топчут.
Орки! Раса, наделенная огромным численным превосходством, не могла ничего противопоставить мощи дракона. Их способности не могли никак навредить всемогущему существу.
Так что с уверенностью можно сказать, что этот дракон примерно такой же сильный, как Кэйберн. А значит, не стоит и думать о том, чтобы устроить на него охоту.
Черный дракон Кэйберн спокойно сражался даже после приземления. Гильдия Гермес, еще недавно бывшая правителем Центрального Континента, казалось, потеряла волю к сражению из-за постоянных поражений.
*Ду-ду-ду*
Дууууууууууу!*
- Залезайте на него!
- Атакуйте голову. Даже у драконов голова - это слабое место!
- Я обойду сзади, чтобы не атаковать в лоб...
Дракон мгновенно прерывал атаки рыцарей мощным ударом передней лапы или заклинанием, раскалывающим землю на части. Игроки, попадавшие под действие магических заклинаний, сгорали заживо.
- Граааа-ааарх!
Солдаты дракона тоже попадали в огонь. Иногда они умирали вместе с игроками, но это не оказало особого влияния на ход битвы.
- Прилив Тьмы.
Во все стороны от Кэйберна распространились темные круги. Дракон снова использовал финальную темную магию! Тьма полностью поглотила членов Гильдии Гермес, рыцарей Империи Хэйвен и демонических зверей. Все, попавшие внутрь этого поля, мгновенно потеряли очки здоровья и маны и умерли, иссохнув, словно мумии.
- Ааааррх!
- Бегите! Разбегайтесь в разные стороны!
Тьма, словно огромное цунами, волнами разлилась по сторонам. Игроки и рыцари пытались убежать, однако были настигнуты заклинанием. Глаза Виида ярко вспыхнули, когда он увидел эту сцену.
- Получается, даже дракон не может использовать мощные финальные заклинания без перерыва. Судя по происходящему, ему нужно не менее 5-7 минут для восстановления маны, а из-за особенностей темной магии, ему нужно совершать достаточно жертвоприношений.
Вииду показалось, что он понял, в чем заключается боевой стиль Кэйберна. Дракон использовал довольно-таки радикальный метод, заключающийся в использовании самых мощных атак. Некоторые заклинания темной магии требовали, чтобы использующий их пострадал от чужих атак, поэтому Кэйберн сражался в ближнем бою.
"Эта стратегия кажется слишком абсурдной, однако, подавляющая мощь дракона и его непоколебимая уверенность в собственной победе производят поистине страшное угнетающее впечатление".
Ничто не сравнится с существом способным несколько раз за битву использовать финальные заклинания темной магии, выкашивающие противников сотнями.
"Дракон смотрит на людей сверху вниз и полностью уверен в своей победе. Это одновременно безрассудно и высокомерно".
***
Дайни, командир 19-го легиона армии Империи Хэйвен перешла на сторону королевства Арпен, из-за чего оказалась в сложном положении, когда началось преследование ее бывших товарищей. Поэтому она была назначена ответственной за отступление с Равнины Гарнав.
- Все раненые - сюда. Если кузнецы смогут отремонтировать снаряжение, находящееся на грани уничтожения, то позднее они будут вознаграждены!
Взяв на себя ответственность, она забрала часть лошадей и быков для того, чтобы погрузить раненых игроков на повозки.
- Быстрее! Поторопитесь! Вам нужно уйти в безопасное место!
Она эвакуировала более ста тысяч пользователей и все это время ухаживала за ранеными. Северные игроки, ставшие свидетелями ее самоотверженного поведения, стали проникаться к ней доверием.
- От лорда замка Эвалюк меньшего и не ожидалось... она спасает игроков, не делая различий между жителями Северного и Центрального Континентов. Теперь я понимаю, почему у нее такая хорошая репутация.
- Разве она не известный член Гильдии Гермес?
- Даже если и так, она другая. Ходят слухи, что раньше она была товарищем Виид-нима.
Дайни сорвала травинку и вставила ее в волосы, чтобы показать игрокам Северного Континента, что она на их стороне. Большинство игроков 19 легиона поддержало ее.
- Ну, честно говоря, Гильдия Гермес - это, в самом деле, зло.
- Мы не связаны с Гильдией Гермес. Мы обычные игроки замка Эвалюк.
- Тогда разве мы не должны преследовать армию Империи Хэйвен?
- Я думаю, что уровня наших навыков для этого недостаточно... кроме того, их и так уже преследует уйма народу.
Игроки достали хрустальные шары, чтобы посмотреть передачи, транслируемые телестанциями. Это был бесконечный поток захватывающих сцен битвы между Гильдией Гермес и черным драконом.
- Уходите отсюда! Здесь слишком опасно.
- Дракон приближается. Всем немедленно эвакуироваться!
Несмотря на раздававшиеся повсюду призывы к отступлению, большое количество игроков осталось на Равнине Гарнав.
- Неужели дракон прилетит сюда?
- Даже не знаю. Может быть, Гильдии Гермес удастся победить его...
Они не хотели покидать Равнину Гарнав, наполненную духом яростной битвы.
- Солдаты дракона!
- Смотрите! В той стороне! Солдаты дракона!
В этот момент ситуация резко изменилась. С запада к ним приближалось около 600 солдат дракона, преследовавших отступающие силы Империи Хэйвен.
- Аркх!
- Солдаты дракона приближаются!
Игроки, наконец, поняли в какой опасности оказались, и начали убегать с Равнины Гарнав. Дайни, лечившая раненых игроков, созвала девятнадцатый легион.
- Все! Игроки замка Эвалюк, встаньте рядом со мной и помогите сразить этих монстров!
Девятнадцатый легион немедленно откликнулся на ее призыв, они начали отчаянную битву против солдат дракона.
- Даже если мы остановим этих солдат, вслед за ними придет сам дракон. Всем начинающим игрокам немедленно эвакуироваться!
- Когда все эвакуируются, девятнадцатый легион тоже отступит. Убегайте!
Итак, игроки стали убегать с Равнины Гарнав, мысленно благодаря Дайни и воинов девятнадцатого легиона.
***
Черный дракон Кэйберн одерживал верх над армией Империи Хэйвен. За время битвы на Равнине Гарнав у игроков накопилась усталость, более того, само присутствие дракона было подавляющим.
- Дра... драконов нельзя победить.
- Он слишком силен.
Раздались обескураженные голоса членов Гильдии Гермес. Отчаяние распространялось словно эпидемия. Оно было также велико, как и их амбиции некоторое время назад.
- Может быть, нам лучше отступить прямо сейчас?
- У нас будет шанс выжить, если мы разбежимся в разные стороны.
Члены Гильдии Гермес, известные своей дисциплиной, сейчас стали самовольно уходить с поля боя. Сначала они были побеждены Виидом и Королевством Арпен, а теперь разгромлены врагом, с которым они никак не могли справиться. Битву с драконом они тоже проиграли. Виид также понял, что битва подходит к концу, поэтому отправил сообщение в общий чат.
- Виид: Отступайте прямо сейчас. Еще немного, и у вас не будет возможности сбежать.
Игроки, преследовавшие армию Империи Хэйвен, услышали призыв Виида и рванули в разные стороны. Они, как и все, не хотели стать следующей целью черного дракона. В это время Кэйберн находившийся в разгаре битвы с Гильдией Гермес увидел разбегающихся игроков.
- Ни один человек не уйдет отсюда живым. Оковы Тьмы!
Дракон активировал еще одно заклинание темной магии. Это заклинание покрывало огромную область. Черные цепи сковали игроков, обвившись вокруг лодыжек. Даже дракон Виида, находившийся в стороне от поля боя, попал под действие этой магии.
< Вы подверглись действию Оков Тьмы.
Черный дракон Кэйберн выбрал вас своей жертвой.
Темная мана сковывает ваши движения. >
< Скорость передвижения снижена на 27%. Вы не можете покинуть зону атаки черного дракона Кэйберна. >
Сдерживающее заклинание!
- Мы сможем вырваться отсюда с помощью божественной магии.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Легендарный Лунный Скульптор (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.