Глава 256
Незначительный персонаж собственной историиЯ широко открыл глаза и посмотрел в сторону голос. Владельцем голоса оказался человек, которого я хорошо знаю.
С короткими волосами и красным копьем в руках она кусала губы, что часто делала, когда нервничала.
Человеком, бродившим у входа в пещеру, была... Чэ Наюна.
«...»
Я смотрел на нее с места, откуда она меня увидеть не могла.
Из самого глубокого уголка моего сердца снова поднялась горечь.
Это из-за печали? Или из-за вины?
Эмоция, которую очень сложно описать словами, зарезонировала внутри меня.
—Эй, эй, выходите.
Чэ Наюна помахала копьем, осторожно оглядываясь и ища ловушки.
То, как она двигала рукой, было несколько странным.
—Она, что, пустая...?
Чэ Наюна вошла в пещеру.
Но
я не мог этого допустить. Поэтому, я вынул книгу [Коварная Речь
Демона], которую только что получил, и влил в неё магическую силу.
Я хотел активировать Лживый Квест.
[Выдать квест Игроку на расстоянии 478 метров.]
[Информация о Квесте]
○Ранг
—Средний
○Описание
—Предупреждение!
Эта пещера полна ловушек и монстров, минимальный уровень которых
четвертый. Настоятельно рекомендую вам заходить в эту пещеру в группе из
минимум 8 человек. Подробная информация о квесте будет раскрыта только
при наличии не менее 8 человек.
○Награда
—???
—Вооу!
Вздрогнув, Чэ Наюна широко распахнула глаза.
Она несколько секунд смотрела в воздух, а затем, вздрогнув, вскрикнула:
—Да! Это квест! Я нашла квест!
Затем она быстро закрыла рот руками и осторожно оглядела пещеру.
—Хм....
Убедившись, что никто не слышал ее возбужденного выкрика, она медленно отступила.
Затем Чэ Наюна начала делать что-то странное.
Она собрала кучу крупных листьев и ветвей и начала закрывать вход в пещеру.
Чэ Наюна явно пыталась скрыть пещеру.
«...»
Я горько улыбнулся. Кажется, она стала хотя бы чуть умнее.
Пока
Чэ Наюну бежала за своими компаньонами, я начал собирать предметы,
разбросанные по пещере. Благодаря моей нечеловеческой удаче, вокруг
лежала куча всего, но даже так, лишь малая часть из всего этого была
полезной.
[Свиток Консолидации Скилла (ур. 1)]
[Купон на Расширения Инвентаря]
[Книга Получения Базового Скилла — Призывав Скелета (ур. 0)]
[Костяная Броня Скелета Воина (ур.3)]
Свиток консолидации скилла можно использовать для улучшения [Синтеза], а остальное можно просто продать.
—Ммм, идеально.
У самого начала пещеры раздался голос.
Теперь, когда вход в пещеру полностью заблокирован, Чэ Наюна с удовлетворением кивнула, и ушла.
«Уфф...»
Теперь, когда Чэ Наюна ушла, я вернулся к тому, что мне нужно было сделать.
Я ещё раз осмотрел на бесчисленные трупы, лежащие на земле.
Все они были жертвами, павшими ради повышения моего мастерства, но теперь передо мной появилась новая проблемка...
«...Как я собираюсь перебрать всё это?»
***
Инвентарь
Кристалл Скелета (ур. 0) x123
Мстительный Дух Зомби (ур. 1) x121
Злобное Сердце Гуля (ур. 1) x108
В течение двух часов я использовал Извлечение и Перманентную Материализацию на каждый труп.
Из 400 трупов 352 успешно превратились в нечто.
Благодаря моей удаче, Извлечение и Перманентная Материализация достигла почти 90% шанса на успех.
[Базовые Скиллы (3/3)]
[Извлечение и Перманентная Материализация (ур. 3)] (2 слота)
[Синтез (ур. 2)] (1 слот)
Благодаря двум часам монотонной работы, Извлечение и Перманентная Материализация достигла третьего уровня.
Однако помимо такого прекрасного результата, я получил нечто даже лучше.
[В связи с частым использованием скиллов, вы получаете специальный стат, сила души.]
[Помимо
жизненной и магической сил, в окне статуса теперь будет отображается и
сила души. Сила души будет расходоваться при использовании скиллов.]
[С этого момента вы можете тренировать силу души.]
Сила души.
Поскольку в этом мире считали, что скиллы — материализация силы души, именно она и нужна для их активации.
Прежде
чем приобрести силу души, игрокам придётся использовать свою жизненную
силу, чтобы использовать умения. Например, мне за последние два часа
потребовалось выпить 13 зелий здоровья.
[Совет! Игроки могут объединить магическую силу и силу души.]
[В этом случае образованная в результате сила будет храниться в вашем сердце.]
[Рекомендуется прислушаться к совету, так как это облегчит активацию скиллов.]
«Нет, не нужно, всё в порядке».
Одного облегчения активации достаточно, чтобы Игроки выбрали именно этот вариант.
Для них сила души была чем-то, к чему они не привыкли, а слияние с магической силой делало ее намного проще.
Сила души может быть получена только в Башне.
И раз Мастер Снайпер и Эфир — моё единственное оружие, мне нужно превратить силу души в нечто, что можно считать оружием.
Но если я объединю силу души и магическую силу, я не смогу использовать скиллы вне Башни.
[Вы
решили не объединять силу души с магической силой. Сила души
растворяется в вашей крови. Для правильного и аккуратного использования
вы нуждаетесь в обучении.]
[Учитывая скиллы, которые у вас есть в настоящее время, система выбрала атрибут для вашей силы души.]
[Ваша сила души приобретает атрибут "изменение материи".]
[Эффективность и сила скиллов с этим атрибутом будет повышена, однако эффективность скиллов с другими атрибутами будет снижена.]
Как и магическая сила, сила души также обладала атрибутами.
Были
обычные атрибуты, такие как вода, ветер, земля и огонь, и более
уникальные, такие как «вечное сопротивление», которое получит Ким Сухо, и
«манипуляция реальностью», которое получит Чин Сахюк.
«Изменение материи...»
Мой атрибут напоминает более слабую версию манипуляции реальностью.
Я не уверен, хорошо это или плохо, но мне кажется такой атрибут мне подходит.
В любом случае, я покинул пещеру, оставив полуторный меч третьего уровня, который выпал из Игральных Костей, Чэ Наюне.
«...Ах, я так устал».
Лишённый солнца, Престиж всегда пребывал во тьме.
Я продвигался сквозь тьму и вскоре вернулся в город.
«Все! Послушайте!»
Тем не менее, город был немного громче, чем обычно. Группа худощавых людей держалась за плакаты и кричала, будто протестуя.
«Нам нужно объединиться!»
Я посмотрел на плакаты, которые они держали.
[Ищем обычных Игроков, которые хотели бы присоединиться к нашему альянсу!]
[Нам, обычным игрокам, необходимо объединить усилия против тирании и информационного контроля гильдий!]
[Альянс Обычных Игроков ждет вас!]
«...Ну, думаю, что и вправду пара».
Альянс Обычных Игроков.
В Престиже начала формироваться раздражающая группа людей.
Альянс Обычных Игроков не отличался от культа, который практиковал схему финансовой пирамиды.
На
бумаге их целью было собрать Игроков, которые не были Героями или
Джиннами, поскольку Гильдии Героев и Джинны Пандемониума уже создали
свои собственные картели.
Само по себе это замечательно. Проблема в том, что они были невероятно коррумпированы и жестоки к собственным членам.
Пока я решил их проигнорировать и пошел в свой магазин.
[Магазин Райри]
Вскоре над входом в магазин появился блестящий знак, который я сделал.
Перед уже собралась длинная очередь из Игроков. Среди них были и члены Альянса Обычных Игроков.
«Мы,
обычные игроки, должны объединиться! Гильдии отказываются предоставлять
нам информацию. Они смотрят на нас свысока и игнорируют нас...!»
Один особенно страстный индивид привлек мое внимание.
Он выкрикивал из всех сил, пытаясь убедить окружающих в необходимости и важности своего Альянса.
«Я, Зурахан, помогу вам! Я помогу нести ваше бремя!»
Его звали Зурахан.
На первый взгляд он казался добрым парнем, но именно он был главным злодеем этого этажа.
Я вдруг задумался.
Может мне просто убить его прямо сейчас, да и всё?
Или всё же лучше будет позволить ему немного покричать и покомандовать?
«...Хм».
Пока я решил оставить его в покое.
Поскольку
он всё равно воскреснет, его убийство прямо сейчас будет не слишком
значимым, а вот сам факт внезапной атаки придаст его последователям
большей веры в него и в Альянс.
Я прошел мимо длинной очереди и вошел в магазин через чёрный ход.
В магазине было много разных Игроков.
Среди них самой заметной была Рэйчел.
Она с серьезным лицом смотрела на что-то.
«Это...»
Она смотрела на протектор запястья третьего уровня. Для мечника протектор запястья был одним из важнейших предметов.
Её лицо показало, что она хотела купить его, но вскоре она всё-таки покачала головой и повернулась к зельям.
«Зелье берсерка... Зелье лечения внешних ран... зелье восстановления маны...»
Она серьезно бормотала, думая о том, что купить.
«Вице-лидер, вы уже 30 минут делаете одно и тоже».
Когда
член ее гильдии наконец окликнул её, дверь магазина открылась, и в
магазин вошли два человека, с которыми Рэйчел была знакома.
«Эй~
Айлин-сси, не впадай в депрессию. Такое случается. По крайней мере, нам
не нужно беспокоиться о еде. Мы можем даже продать пару килограмм».
«...»
Айлин выглядела так, словно вот-вот расплачется, а Ли Юнхан утешал её.
«Теперь давай посмотрим, что у них есть. Ты же хотела увидеть Посох Усиления Магии, верно?»
«...У меня нет денег, поэтому я не смогу его купить» — Айлин пробормотала со слезами на глазах.
Ли Юнхан почесал голову.
«... Кто знает, может быть, он дешёвый».
«Вот здесь написано, что он стоит 2200 ОБ...»
[Посох Усиления Магии — 2200 ОБ]
Айлин указала на посох в витрине, а затем глубоко вздохнула и отвернулась.
Она явно пыталась сдержать слезы.
В это же время зазвучал голос Рэйчел.
«Хозяйка, я возьму пять вот таких».
Она наконец решила купить зелья.
«Я покупаю оптом, так что, ну, может снизите цену на 100 ОБ?»
Рэйчел осторожно решила поторговаться, но...
«Нет».
Кири была тверда в своём отказе.
***
Когда магазин закрылся, я подозвал Кири и Генри.
Они были в прекрасном настроении и явно хотели рассказать мне, сколько заработали.
«Ну, и сколько мы получили?»
«Смотри!»
«Много!»
Они сразу же открыли сейф и показали мне... 7000 ОБ.
Игроки,
как правило, не решались использовать свои деньги на ранних этажах
Башни, но, видимо, они без колебаний покупают зелья, поскольку эти
баночки могут спасти им жизни.
Поэтому отсутствие в Игровом Магазине зелий сыграло мне на руку.
«Хорошо, отлично».
Теперь я должен использовать эти деньги, чтобы купить землю.
Я уже думал о долгосрочном решении проблемы круговорота денег.
И для того, чтобы должным образом решить эту проблему...
«Вот, возьмите это».
Генри и Кири нужно вырасти.
Я дал им в общей сложности четыре книги.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Незначительный персонаж собственной истории — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.